B社:抛弃PS,是对玩家最好的交代

发布于 2021-06-17 16:32



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《B社》





游戏快报



自从疫情期间,B社的经济不算很好,加上主机的更新换代,新的游戏系列也在慢步的进行中,导致之前的游戏销量也不是很好,然后就传出B社将要被收购的风波。这也导致了很多B社的粉丝心中隐隐的不满,担心被收购之后游戏性能、体验及上架的平台会收到影响。


在去年的9月份微软已经和B社完成的收购协议,交易的金额高达75亿美元,这也是目前在游戏行业中交易数额中最大的一笔,可想而知,微软为了次世代主机Xbox Series X|S和游戏会员服务XGP的游戏阵营也是煞费苦心。



《B社游戏》

不过,自从B社被微软收购之后,PlayStantion的玩家们就一直在担心之前开发的《星空》和《上古卷轴6》等多款游戏大作或将被遗弃,不过大家的担心似乎有点多余,就在今年的E3大会上,《星空》被证实将会登陆PC和Xbox Series X|S平台,将会无缘PS的平台。

而且B社的负责人也表示为什么不登陆的PS平台的原因,他说,现在的PC和Xbox非常的相似,无论是硬件还是软件,他们使用了相同的微软DirectX API,这使得B社在以后的游戏开发当中将会更加专注,对于开发者来说也是一种优势。而PS平台的游戏是不同的,因为PlayStation有自己的特定的API,在开发的游戏的时候,某种意义上要需要开发两种模式,以应对不同的平台要求,而现在不需要了。


《B社 X Xbox》





《集中精力开发游戏》

而且,这对于玩家来说也是一个好事,进而提升游戏玩家在游戏中的体验,开发者也可以集中精力去在一条线上开发,有更多的时间去深度的优化游戏,合理而不为呢?


《星空·发售》

B社也表示,我们放弃PS平台,也是经过考虑的,并不是盲目的放弃,我们放弃PS平台也是为了给游戏玩家们一个更好的游戏体验,并且我们很高兴能够成为Xbox的一员。同时也给大家带来了另一个好消息,我们没有放弃《星空》这款游戏,并且我们计划将于2022年11月11日发售,届时登陆PC和Xbox平台。



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