头发画法速途笔记丨今晚八点日系插画师芒果猫讲解“如何3D起稿”

发布于 2021-02-08 19:42

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嗨,有绘画学习的地方,就有原画人跟课天使的身影。

今天,我们分享一个由跟课天使西瓜依照芒果猫老师90分钟课程示范整理总结的速涂笔记,希望对你有所帮助。

主讲老师:芒果猫

原画人学院讲师

从业6年,专攻日系美宣,擅长美少女细腻刻画

参加过项目有《灵之秘境:异象残影》手游《宝莲灯》《梦幻炫舞》以及正开发的《青空之刃》

例如《刺客信条》《亚瑟英雄传》还有许多国外未知名项目





代表作品


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丨课堂演练丨


 · 摘要 · 


1.想要做好单束头发的方法
2.头发整体该怎么做怎么分组
3.头发配色时要注意什么


 · 演练 · 


1.这是一张修改后的图,抓住弧线的微妙差异然后画出来是一个很重要的基本功,可以看出来改之前之后的感觉是差很多的。

 



 

2.这是头发绘制的一个基础教程,想细看的可以加群找顾问要一下,这里讲解一下比例等相关的问题。

 



 

3.图上是一些比例变化,六比四和六三一是比较常用的比例,在运用时可以用来控制曲线的变化。

 



 



 

4.单比例的曲线和双比例的曲线也是有区别的,双比例的头发变化会比较丰富一些,想要做出空间感可以使用分叉粘发的方式来做,分叉要注意比例关系。

 

 

 



 

5.还有一种方法是旋转,旋转也分为内旋和外旋。

 


 

6.演示一下双比例曲线、粘发、分叉以及旋转的应用,可以看出做完以后头发的体积感一下子就出来了。

 



 

7.粘连发可以增加发型的轮廓让发型看起来更好看,分析下大佬的画作可以看出这几个方式是大家都在使用的,旋转会使空间感变强,粘连发会使图形感变强。

 



 

8.刚刚讲的是一根或者说一束头发的画法,整体的头发需要分区域来画,分别是刘海、鬓发(侧发)和背发。

 



 

9.刘海要有变化才好看,否则看起来会呆板,侧发可以修饰脸型让脸看起来变小。

 



 

10.分完大体区域后,再应用前边的单束头发的绘制知识丰富头发的造型。

 



 

11.再然后是配色环节,具体的教程可以关注老师的微博账号@Mango_芒果猫,按照置顶微博搜索教程来观看。

 



 

12.绘制长发的时候要把注意层次空间感做出来,同时还要考虑到一个新的因素:环形与趋势。

 

 



 

13.画头发时要注意头发是有整体趋势的,在这个趋势里加入比例变化然后再加入前边讲的头发的技巧来绘制出动态感比较强的头发。

 



 

14.分析下头发的配色,把画面调成黑白可以看出头发的体积感,图上的数值是明度的明暗差,数值越大的明暗对比越强,体积感也越强。

 



 

15.在配色时,颜色越多色彩就越丰富,如果配色色相差距过大的话就会失去本来的颜色。

 



 

16.光影也是一个很重要的元素,同样的模型在不同的光影环境下看起来也是有很大不同的,同时也是让头发体积感更强的一种方法。

 



 

17.以3D模型为底稿,绘制示范一下,画头发时注意分大块,起大型时越放松越好。

 



 

18.前刘海的体块要清晰的表达出来,这里是为了后边做头发更加清楚,这一步不要细化把最大的块面做出来就好。

 



 

19.新建一个图层细化,分叉不要过多的影响到整体轮廓的线条,一束头发变成两束头发就可以让细节丰富起来。

 



 

20.后脑勺稍微大一点,因为有头发包裹,所以会比头部本体大一圈。

 



 

21.眼睛稍微画的有些靠上了,根据上一节课讲的可以知道想要年轻些可以把眉毛和眼睛下移一点,头发有很多线稿不会直接画出来,但是心里一定要清楚头发的结构关系。

 



 

22.后发的纹路一般是从中间开始区分两边分叉,男生的话更多的会趋向比较硬的图形。

 



 

23.看3D模型也可以看出后发的分布方式,当然更多的还是要看自身发型是如何编发的。

 

 



 

24.分析下人物的头发,首先是刘海,刘海是从中间向外发散的,最边上的刘海如果收进去的话会给人头瘪进去一块的感觉,侧发是修饰脸型的,轮廓发如果太圆的话会导致没有体积感。

 



 

25.马尾会有转折关系,外面和里面要分清楚,做分叉和粘连发时要顺着头发的趋势去分。

 



 

26.结构对了以后再怎么去分叉都是对的,这时想加多少分叉都可以,重要的是结构要对。

 




 · 部分学员作品 · 





本次分享就到这里啦,课程示范时间有限,难免有不成熟的地方还请大家谅解

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